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 [PROPOSTA] Aggiornamenti e Armi Acquatiche

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Savius
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Savius




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[PROPOSTA] Aggiornamenti e Armi Acquatiche Empty
MessaggioTitolo: [PROPOSTA] Aggiornamenti e Armi Acquatiche   [PROPOSTA] Aggiornamenti e Armi Acquatiche EmptyNovembre 9th 2009, 02:16

Essendo arrivati tutti sopra l'80 ( 86 dai ) e non si puo piu girare con una battaglia/ninfa ( la sirio non serve piu a niente, 13% di mezzi su una battaglia non appara lo stesso danno? ), propongo l'implementazione delle armi acquatiche.
Le arme sono le seguenti e si droppano il atlantide 2 con una difficoltà media le 86- e piu difficilmente le 86+
Si possono droppare anche dai metin 90 ( per facilitare su...)

Spadoni

Lama Solare [PROPOSTA] Aggiornamenti e Armi Acquatiche Otpx75
Livello : 86
Bonus: % di Stordimento Danno Fisico
+0=2% 273-336
+1=3% 278-341
+2=4% 282-346
+3=6% 287-351
+4=7% 292-356
+5=8% 297-361
+6=9% 302-366
+7=10% 307-371
+8=12% 312-376
+9=15% 317-381

Uccidi Drago Giallo [PROPOSTA] Aggiornamenti e Armi Acquatiche 14dlstw
Livello: 88
Bonus: % vs Mob Danno Fisico
+0=2% 273-336
+1=4% 283-346
+2=6% 293-356
+3=8% 303-366
+4=10% 313-376
+5=11% 323-386
+6=13% 333-396
+7=17% 343-406
+8=21% 353-416
+9=25% 363-426

Uccidi Drago Blu [PROPOSTA] Aggiornamenti e Armi Acquatiche Rl9o95
Livello: 90
Bonus: % Critici Danno Fisico
+0=2% 273-336
+1=4% 295-348
+2=5% 307-360
+3=6% 319-372
+4=7% 331-384
+5=8% 343-396
+6=10% 355-408
+7=13% 367-420
+8=17% 379-432
+9=20% 391-444

Spada del Dio Drago [PROPOSTA] Aggiornamenti e Armi Acquatiche M7wag
Livello: 95
Bonus: % vs Mezziuomini Danno Fisico
+0=5% 273-336
+1=8% 288-351
+2=10% 302-366
+3=12% 317-381
+4=15% 332-396
+5=17% 347-411
+6=20% 362-426
+7=23% 377-441
+8=25% 392-456
+9=30% 407-471


Spade

Spada Mortale [PROPOSTA] Aggiornamenti e Armi Acquatiche 6tgx6x
Livello: 82
Bonus:+ HP Danno Magico Danno Fisico
+0=100 154-176 237-277
+1=300 156-178 239-279
+2=500 158-180 241-281
+3=700 160-182 243-283
+4=1000 162-184 245-285
+5=1300 164-186 247-287
+6=1500 166-188 249-289
+7=1700 168-190 251-291
+8=2000 170-192 253-293
+9=2500 172-194 255-295


Spada Divina [PROPOSTA] Aggiornamenti e Armi Acquatiche 2e1vklw
Livello: 90
Bonus:% di Avvelenamento Danno Magico Danno Fisico
+0=2% 154-176 237-277
+1=4% 157-179 240-280
+2=6% 160-182 237-283
+3=8% 163-185 237-286
+4=9% 166-188 237-289
+5=10% 169-191 237-292
+6=13% 172-193 237-295
+7=15% 175-196 237-298
+8=17% 178-199 237-301
+9=20% 181-201 237-304

Spada Lunare [PROPOSTA] Aggiornamenti e Armi Acquatiche 2m4q1p0
Livello: 92
Bonus:+ATK Danno Magico Danno Fisico
+0=10 154-176 237-277
+1=15 159-181 242-282
+2=20 164-186 247-287
+3=25 169-191 252-292
+4=30 174-196 257-297
+5=50 179-201 262-302
+6=65 186-206 267-307
+7=75 191-211 272-312
+8=85 196-216 277-317
+9=100 201-221 282-322

Spada del Barone [PROPOSTA] Aggiornamenti e Armi Acquatiche J90d2b
Livello: 95
Bonus: +Vel Magia Danno Magico Danno Fisico
+0=4% 154-176 237-284
+1=6% 161-183 244-291
+2=9% 168-190 251-298
+3=10% 175-197 258-305
+4=12% 182-204 265-312
+5=14% 189-211 272-319
+6=16% 196-218 279-326
+7=18% 201-225 286-331
+8=20% 208-232 291-338
+9=25% 215-239 298-345

Spada Santa [PROPOSTA] Aggiornamenti e Armi Acquatiche 23igfnq
Livello: 96 Solo Per Sura
Bonus: % Mezzi Danno Magico Danno Fisico
+0=5% 420-460 480-550
+1=10% 430-470 490-560
+2=13% 440-480 500-570
+3=15% 450-490 510-580
+4=17% 460-500 520-590
+5=20% 470-510 530-600
+6=23% 480-520 540-610
+7=25% 490-530 550-620
+8=27% 500-540 560-630
+9=30% 510-550 570-640

Pugnali


Coltello Dente di Sega [PROPOSTA] Aggiornamenti e Armi Acquatiche 2hgr4zp
Livello: 82
Bonus: +HP Danno Fisico
+0=200 211-223
+1=500 214-226
+2=700 217-229
+3=1000 220-232
+4=1200 223-235
+5=1300 226-238
+6=1600 229-241
+7=2000 232-244
+8=2200 235-247
+9=2500 238-250

Coltelli Raggio Solare [PROPOSTA] Aggiornamenti e Armi Acquatiche 30bmplu
Livello: 86
Bonus: % Critici Danno Fisico
+0=1% 211-223
+1=2% 216-228
+2=3% 221-233
+3=4% 226-238
+4=6% 231-243
+5=7% 236-248
+6=10% 241-253
+7=11% 246-258
+8=13% 251-263
+9=15% 256-268

Coltelli del Rigagnolo [PROPOSTA] Aggiornamenti e Armi Acquatiche 2m64cpj
Livello: 90
Bonus: % Trafiggenti Danno Fisico
+0=1% 211-223
+1=2% 218-230
+2=3% 225-237
+3=5% 232-244
+4=6% 239-251
+5=8% 246-258
+6=10% 251-265
+7=11% 258-272
+8=13% 265-279
+9=15% 272-286


Pugnali Gemelli Luna [PROPOSTA] Aggiornamenti e Armi Acquatiche 2z4xwd2
Livello :95
Bonus: % Mezzi Danno Fisico
+0=4% 211-223
+1=6% 221-233
+2=10% 231-243
+3=14% 241-253
+4=16% 251-263
+5=18% 261-273
+6=20% 271-283
+7=23% 281-293
+8=25% 291-303
+9=30% 301-313


Archi

Arco degli Spiriti [PROPOSTA] Aggiornamenti e Armi Acquatiche 30u7hww
Livello: 90
Bonus: +HP Danno Fisico
+0=500 324-430
+1=700 344-450
+2=1000 364-470
+3=1200 384-490
+4=1500 404-510
+5=1700 424-530
+6=2000 444-550
+7=2300 464-570
+8=2500 484-590
+9=3000 504-610

Campane

Campana del Drago [PROPOSTA] Aggiornamenti e Armi Acquatiche Zmliiq
Livello:82
Bonus: % vs Mob Danno Magico Danno Fisico
+0=6 172-197 228-266
+1=10 176-201 232-270
+2=12 180-205 236-274
+3=15 184-209 240-278
+4=18 188-213 244-282
+5=20 192-217 248-286
+6=23 196-221 252-290
+7=25 200-226 256-294
+8=27 204-230 260-298
+9=30 208-234 264-302

Campana Ibisco [PROPOSTA] Aggiornamenti e Armi Acquatiche Sni5bn
Livello: 88
Bonus: %Vel Magia Danno Magico Danno Fisico
+0=6 172-197 228-266
+1=10 179-204 235-271
+2=12 186-211 242-288
+3=15 191-218 247-295
+4=18 198-225 254-302
+5=20 205-232 261-309
+6=23 212-239 268-316
+7=25 219-246 275-321
+8=27 226-251 282-328
+9=30 231-258 289-335

Campana Falciatrice [PROPOSTA] Aggiornamenti e Armi Acquatiche E84kuu
Livello: 92
Bonus: % Mezzi Danno Magico Danno Fisico
+0=6 172-197 228-266
+1=10 182-207 238-276
+2=12 192-217 248-286
+3=15 202-227 258-296
+4=18 212-237 268-306
+5=20 222-247 278-316
+6=23 232-257 288-326
+7=25 242-267 298-336
+8=27 252-277 308-346
+9=30 262-287 318-356



Ventagli

Ventaglio 8 Trigrammi [PROPOSTA] Aggiornamenti e Armi Acquatiche 2nis8l3
Livello: 90
Bonus: % Vel Magia
+0=5
+1=10
+2=12
+3=15
+4=17
+5=20
+6=23
+7=25
+8=27
+9=30

Ventaglio del Drago [PROPOSTA] Aggiornamenti e Armi Acquatiche Sdep9t
Livello: 95
Bonus: % vs Mezziuomini
+0=5
+1=8
+2=10
+3=15
+4=17
+5=20
+6=23
+7=25
+8=27
+9=30

Inoltre propongo di levare il bonus forte vs pg % perchè si arriva a danni altissimi, avvantaggianto classi che sono nate solo nell'usare le skill. Cioè con 80% spada su un pg medio che ha 175% vs war, è comunque un danno della madonna!!
Il gioco così gira solo su ki skilla per prima...
Oppure propongo di alzare la % di difesa da 5% a 15% per equilibrare il tutto, e così molta gente cercherà i bonus 10 vs pg e la corrispettiva difesa, rendendo il gioco piu variabile.

Pensateci
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Barbaro

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MessaggioTitolo: Re: [PROPOSTA] Aggiornamenti e Armi Acquatiche   [PROPOSTA] Aggiornamenti e Armi Acquatiche EmptyNovembre 9th 2009, 03:01

magari!


ti appoggio Razz
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MessaggioTitolo: Re: [PROPOSTA] Aggiornamenti e Armi Acquatiche   [PROPOSTA] Aggiornamenti e Armi Acquatiche EmptyNovembre 9th 2009, 11:24

Già...sarebbe un ottima idea Very Happy
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RestInPeace

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MessaggioTitolo: Re: [PROPOSTA] Aggiornamenti e Armi Acquatiche   [PROPOSTA] Aggiornamenti e Armi Acquatiche EmptyNovembre 9th 2009, 11:45

ottima idea quella di implementare le armi , ma non quella di togliere i bonus vs pg poiche' i sura neri ( tutt'ora pg dominanti ) sarebbero maggiormente avvantaggiati in merito alla riduzione del danno di protezione oscura.
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loris10




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MessaggioTitolo: Re: [PROPOSTA] Aggiornamenti e Armi Acquatiche   [PROPOSTA] Aggiornamenti e Armi Acquatiche EmptyNovembre 9th 2009, 13:52

bhe dò ragione a rest in peace sul fatto dei bonus e concordo tutti e due sul fatto che quelle armi dovrebbero essere implementate lol!
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Savius




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MessaggioTitolo: Re: [PROPOSTA] Aggiornamenti e Armi Acquatiche   [PROPOSTA] Aggiornamenti e Armi Acquatiche EmptyNovembre 9th 2009, 14:55

Non capite. Nell'IT, dove è equilibrato, si puo avere 80 di difesa e 50 mezzi + 25 di pietra. quindi ci sarebbe solo un 5/10% di bonus sulle skill così che CONSI il gioco si fa sull'equip, perchè di skill siamo tutti uguali.
Ma ora, con 175 ( 230 chi ha antipg +6 ) e SOLO 100-110% ( ma anche no, la media normale è di 30 + scudo ) cosa sperate di fare, se non venir oneshottati addirittura da un lancio di lampi critico? ._.
Io propongo veramente di alzare la % di difesa, e non di abbassare l'attacco in quanto serve parecchio a tutti, in modo che ogni pg si farà un equip specifico contro una classe o + cercando di far uscire 10% war e 15 di dif, così che, permetti, le armi e equip saranno un po differenti e pregiate, almeno sul 6 e 7 bonus...
EDIT; O si aumenta la dif o quelle armi ve le scordate.... avete visto la spada per sura del 96? con cosa sperate di contrastare un sura con 30 mezzi,10 di bonus e 80 di pietra solo su arma ,mezzi e 600 di attacco magico? lol!
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MessaggioTitolo: Re: [PROPOSTA] Aggiornamenti e Armi Acquatiche   [PROPOSTA] Aggiornamenti e Armi Acquatiche EmptyNovembre 9th 2009, 15:56

Savius hai ragione , ma devi anche considerare che questo e' un server privato non e' metin2.it , lì sara' anche equilibrato , ma ti ricordo che una delle caratteristiche che rende popolare un server privato e' quella di avere la capacità di ownare tutti o di essere ownati .

Secondo il mio parere a questo punto si dovrebbe alzare la resistenza magia o direttamente non implementare la spada santa ( qualora questo topic venga preso in considerazione come possibile implementazione ) il danno dei sura con una pietra 80 pg in quell'arma sarebbe pazzesco .
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Yulivee
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MessaggioTitolo: Re: [PROPOSTA] Aggiornamenti e Armi Acquatiche   [PROPOSTA] Aggiornamenti e Armi Acquatiche EmptyNovembre 9th 2009, 19:40

Fosse cosi facile implementarle di sicuro lo avremmo gia fatto. Pero dato che se vogliamo implementare o fixxare qualcosa in game (come ieri che avevamo cercato di mettere apposto la guerra fra regni e stavamo per perdere tutto perche dava errore nei file...meno male che avevamo fatto un back-up dei pg e ci è servito solo rimettere gli NPC tradotti e tutto era di nuovo apposto) c'è sempre il rischio che potrebbe succedere qualcosa. Quindi siamo molto cauti con roba del genere |:
Se Elias avrà tempo di sicuro ci penserà. Comunque la sirio +9 da +28% mezzi se è fatta bene Razz
Saluti
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MessaggioTitolo: [PROPOSTA] Aggiornamenti e Armi Acquatiche   [PROPOSTA] Aggiornamenti e Armi Acquatiche EmptyNovembre 10th 2009, 03:55

Bhè, non sarebbe male ...
Però se si rischia perdere tutto preferisco tenermi la mia ninfa e party +9 XD
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MessaggioTitolo: Re: [PROPOSTA] Aggiornamenti e Armi Acquatiche   [PROPOSTA] Aggiornamenti e Armi Acquatiche EmptyNovembre 10th 2009, 16:49

Su questo non c'e' dubbio e poi anche la grafica non e' ben definita ( a +9 non brillano ) quindi ovviamente sarebbero da sbuggare e non sono sicuro che la traduzione sia esatta ( credo ) , anche la stessa traduzione di un item da parte dello staff può provocare bug .

Ovviamente se vengono implementate ... cavoli che server O_O da sbav xD
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Savius




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MessaggioTitolo: Re: [PROPOSTA] Aggiornamenti e Armi Acquatiche   [PROPOSTA] Aggiornamenti e Armi Acquatiche EmptyNovembre 10th 2009, 19:00

Se usate il client cinese vi apparirà l'arma con i reali bonus, attacco ma scritto in cinese e a +9 brilla.
Se usate sul client italiano la vedrete che non brilla,con valore d'attacco 10-15 cioè , sballato.
Se lo usate sul mio client lo vedrete come il cinese, brilla solo che è tradotto in italiano....

Il fatto che tu vedi la spada strana nel client ita è perchè nell'ITA che hai scaricato non è predisposto per le armi over 75
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MessaggioTitolo: Re: [PROPOSTA] Aggiornamenti e Armi Acquatiche   [PROPOSTA] Aggiornamenti e Armi Acquatiche EmptyNovembre 20th 2009, 19:06

L'idea ci gironzola in mente anche a noi giòà da un po'...
il problema è riuscire a farlo senza creare problemi di crash e bug sul server. Le tue statistiche naturalmente sono da variare e riconsiderare almeno in base alle classi, comunque è una proposta ben fatta e che terremo (anche se già lo stavamo facendo) in considerazione.

p.s. Savius non credo che tu lo sappia, ma sulla sirio +9 il massimo dei mezzi (in questo server) è 28% e non 15 o 13.
p.s.2 cambia il font del tuo client che così fa schifo -.-
p.s.3 le campane già sarebbero complete sia di grafica che di statistiche, solo che sono predisposte da liv molto inferiori e non come armi epiche o da livello over 80.
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Pashion

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MessaggioTitolo: Re: [PROPOSTA] Aggiornamenti e Armi Acquatiche   [PROPOSTA] Aggiornamenti e Armi Acquatiche EmptyNovembre 20th 2009, 21:05

ottima idea! Wink sperando che tt va bn xò u_U
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MessaggioTitolo: Re: [PROPOSTA] Aggiornamenti e Armi Acquatiche   [PROPOSTA] Aggiornamenti e Armi Acquatiche EmptyNovembre 20th 2009, 21:08

Io sono d'accordissimo all'implementazioni di queste nuove armi Smile, ma poco alla volta senza esagerare nel senso prima si pensa a diminuire il lag con la conseguenza di poter giocare anche il tardo pomeriggio Very Happy. Io, per ora, ho intenzione di fare la Lama Tagliente *_* però mi manca la strategia del contrattacco ._.!
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Savius




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MessaggioTitolo: Re: [PROPOSTA] Aggiornamenti e Armi Acquatiche   [PROPOSTA] Aggiornamenti e Armi Acquatiche EmptyNovembre 20th 2009, 21:45

[SGM]GeckoMoria ha scritto:
L'idea ci gironzola in mente anche a noi giòà da un po'...
il problema è riuscire a farlo senza creare problemi di crash e bug sul server. Le tue statistiche naturalmente sono da variare e riconsiderare almeno in base alle classi, comunque è una proposta ben fatta e che terremo (anche se già lo stavamo facendo) in considerazione.

p.s. Savius non credo che tu lo sappia, ma sulla sirio +9 il massimo dei mezzi (in questo server) è 28% e non 15 o 13.
p.s.2 cambia il font del tuo client che così fa schifo -.-
p.s.3 le campane già sarebbero complete sia di grafica che di statistiche, solo che sono predisposte da liv molto inferiori e non come armi epiche o da livello over 80.

Le mie statistiche sono quelle che si vedono attualmente sul mio client ( anzi fammi un favore, evoca un arma acquatica col mio client e fammi uno screen con arma in mano e il tuo status e descrizione dell'arma ) e sono quelle originali. Direi di togliere solo la spada del 96 perchè da un vantaggio immenso ai sura decisamente, e di spade ce ne sono parecchie ( quella del 95 basta e avanza con i mezzi )
Non sapevo che potevano uscire i mezzi su un arma che gia ne ha di bonus in sè, teoricamente non si puo, credo che sia un fatto in + di questo server.
Non capisco, il font è quello base, se vuoi posso merterlo come quello attuale nell'it evitando il copia nick, intendi?
Le campane che visualizzi tu ( come qualsiasi altra arma acquatica, ha i valori sballati. I reali liv e danni sono quelli da me segnati al 101%...
Ho fatto un po di prove nella beta GM, ho evocato un paio di armi acquatiche, corazze acquatiche ecc ecc posso dire quindi che:
Le armi acquatiche sono gia presenti nel gioco da quel che ho capito , ora basta usare un client per vederle ecc, basterebbe solo implementarle da che mob e mob.
Lasciate perdere la precedenza al lag, è una caso perso, il server va bene solo quando ne sono max 100 on. Non potete fare niente se non potenziarlo,così penso...
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MessaggioTitolo: Re: [PROPOSTA] Aggiornamenti e Armi Acquatiche   [PROPOSTA] Aggiornamenti e Armi Acquatiche EmptyNovembre 20th 2009, 22:04

sarebbe bello se riuscite
ma dove le afrette droppare
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MessaggioTitolo: Re: [PROPOSTA] Aggiornamenti e Armi Acquatiche   [PROPOSTA] Aggiornamenti e Armi Acquatiche EmptyNovembre 20th 2009, 22:06

I moob + adatti, secondo me, sono gli "umanoidi" ad atlantide ghghgh lì si che ti devi fare il sedere per dropparla °-°.
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MessaggioTitolo: Re: [PROPOSTA] Aggiornamenti e Armi Acquatiche   [PROPOSTA] Aggiornamenti e Armi Acquatiche EmptyNovembre 20th 2009, 22:13

si ma con equip adatto fai tu il culetto ai mobb
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MessaggioTitolo: Re: [PROPOSTA] Aggiornamenti e Armi Acquatiche   [PROPOSTA] Aggiornamenti e Armi Acquatiche EmptyNovembre 20th 2009, 22:49

Savius ha scritto:
[SGM]GeckoMoria ha scritto:
L'idea ci gironzola in mente anche a noi giòà da un po'...
il problema è riuscire a farlo senza creare problemi di crash e bug sul server. Le tue statistiche naturalmente sono da variare e riconsiderare almeno in base alle classi, comunque è una proposta ben fatta e che terremo (anche se già lo stavamo facendo) in considerazione.

p.s. Savius non credo che tu lo sappia, ma sulla sirio +9 il massimo dei mezzi (in questo server) è 28% e non 15 o 13.
p.s.2 cambia il font del tuo client che così fa schifo -.-
p.s.3 le campane già sarebbero complete sia di grafica che di statistiche, solo che sono predisposte da liv molto inferiori e non come armi epiche o da livello over 80.

Le mie statistiche sono quelle che si vedono attualmente sul mio client ( anzi fammi un favore, evoca un arma acquatica col mio client e fammi uno screen con arma in mano e il tuo status e descrizione dell'arma ) e sono quelle originali. Direi di togliere solo la spada del 96 perchè da un vantaggio immenso ai sura decisamente, e di spade ce ne sono parecchie ( quella del 95 basta e avanza con i mezzi )
Non sapevo che potevano uscire i mezzi su un arma che gia ne ha di bonus in sè, teoricamente non si puo, credo che sia un fatto in + di questo server.
Non capisco, il font è quello base, se vuoi posso merterlo come quello attuale nell'it evitando il copia nick, intendi?
Le campane che visualizzi tu ( come qualsiasi altra arma acquatica, ha i valori sballati. I reali liv e danni sono quelli da me segnati al 101%...
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Le armi acquatiche sono gia presenti nel gioco da quel che ho capito , ora basta usare un client per vederle ecc, basterebbe solo implementarle da che mob e mob.
Lasciate perdere la precedenza al lag, è una caso perso, il server va bene solo quando ne sono max 100 on. Non potete fare niente se non potenziarlo,così penso...

esempio , fai una battaglia +9 con 10 mezzi

trasformi in epica = 28 mezzi
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MessaggioTitolo: Re: [PROPOSTA] Aggiornamenti e Armi Acquatiche   [PROPOSTA] Aggiornamenti e Armi Acquatiche EmptyNovembre 21st 2009, 03:07

QUESTE SONO SOLO LE BOZZE DELLE ARMI MEGLIO SVILUPPATE E MIGLIORATE CON L'AGGIUNTA DI BONUS
mancano ancora spade specifiche da sura, pugnali e arco ninja, campane e ventaglio shamani, che sistemerò a breve

per materiale per upp si intende: fabbro/papiro/metallo magico/papiri speciali/ecc.

Uccidi Drago Giallo 80 (war)

partigiano+9 + materiale per upp +
strategia del contrattacco + 100.000 gold

+0 273 321 15% 2% forte contro mezziuomini
materiale per upp + 120.000 gold
+1 273 321 15% 3% forte contro mezziuomini
materiale per upp + 140.000 gold
+2 273 321 16% 4% forte contro mezziuomini
materiale per upp + 170.000 gold
+3 273 321 17% 5% forte contro mezziuomini
materiale per upp + 200.000 gold
+4 273 321 18% 6% forte contro mezziuomini
materiale per upp + 240.000 gold
+5 273 321 20% 7% forte contro mezziuomini
materiale per upp + 290.000 gold
+6 273 321 22% 8% forte contro mezziuomini
materiale per upp + 340.000 gold + perla bianca
+7 273 321 24% 10% forte contro mezziuomini
materiale per upp + 410.000 gold + perla blu
+8 273 321 27% 12% forte contro mezziuomini
materiale per upp + 500.000 gold + perla rossa
+9 273 321 30% 15% forte contro mezziuomini


Spada Solare 85 (war)

+0 242 362 30% 2% forte contro mezziuomini 2% critici
item per uppare + 200.000 gold
+1 247 362 30% 3% forte contro mezziuomini 3% critici
item per uppare + 250.000 gold
+2 252 362 30% 4% forte contro mezziuomini 4% critici
item per uppare + 350.000 gold
+3 257 362 30% 5% forte contro mezziuomini 5% critici
item per uppare + 500.000 gold
+4 267 362 30% 6% forte contro mezziuomini 6% critici
item per uppare + 700.000 gold
+5 282 362 30% 7% forte contro mezziuomini 7% critici
item per uppare + 950.000 gold
+6 297 362 30% 8% forte contro mezziuomini 8% critici
item per uppare + 1.250.000 gold
+7 317 362 30% 10% forte contro mezziuomini 10% critici
item per uppare + 1.600.000 gold
+8 337 362 30% 12% forte contro mezziuomini 12% critici
item per uppare + 2.000.000 gold
+9 362 362 30% 15% forte contro mezziuomini 15% critici


Uccidi Drago Blu 90 (war)

+0 187 247 20% danni abilità 2% res. abilità 2%
item per uppare + 200.000 gold
+1 199 260 21% danni abilità 3% res. abilità 3%
item per uppare + 250.000 gold
+2 212 274 22% danni abilità 4% res. abilità 4%
item per uppare + 350.000 gold
+3 226 289 23% danni abilità 5% res. abilità 5%
item per uppare + 500.000 gold
+4 241 305 24% danni abilità 6% res. abilità 6%
item per uppare + 700.000 gold
+5 257 322 25% danni abilità 7% res. abilità 7%
item per uppare + 950.000 gold
+6 274 340 26% danni abilità 8% res. abilità 8%
item per uppare + 1.250.000 gold + perla bianca
+7 292 359 27% danni abilità 10% res. abilità 10%
item per uppare + 1.600.000 gold + perla blu
+8 311 379 28% danni abilità 12% res. abilità 12%
item per uppare + 2.000.000 gold + perla rossa
+9 331 400 30% danni abilità 15% res. abilità 15%


Spada del Dio Drago 95 (war)

+0 331 449 20% 2% forte contro mezziuomini 2% critici danni abilità 2% res. abilità 2%
item per uppare + 200.000 gold + forziere capo orco
+1 337 449 21% 3% forte contro mezziuomini 3% critici danni abilità 3% res. abilità 3%
item per uppare + 250.000 gold + forziere re ragno
+2 344 449 22% 4% forte contro mezziuomini 4% critici danni abilità 4% res. abilità 4%
item per uppare + 350.000 gold + forziere nove code
+3 352 449 23% 5% forte contro mezziuomini 5% critici danni abilità 5% res. abilità 5%
item per uppare + 500.000 gold + forziere tigre gialla
+4 361 449 24% 6% forte contro mezziuomini 6% critici danni abilità 6% res. abilità 6%
item per uppare + 700.000 gold + forziere del demone
+5 371 449 25% 7% forte contro mezziuomini 7% critici danni abilità 7% res. abilità 7%
item per uppare + 950.000 gold + forziere della morte
+6 383 449 26% 8% forte contro mezziuomini 8% critici danni abilità 8% res. abilità 8%
item per uppare + 1.250.000 gold + forziere della morte + perla bianca
+7 396 449 27% 10% forte contro mezziuomini 10% critici danni abilità 10% res. abilità 10%
item per uppare + 1.600.000 gold + forziere della morte + perla blu
+8 410 449 28% 12% forte contro mezziuomini 12% critici danni abilità 12% res. abilità 12%
item per uppare + 2.000.000 gold + forziere della morte + perla rossa
+9 425 449 30% 15% forte contro mezziuomini 15% critici danni abilità 15% res. abilità 15%



Spada del Barone 85 (sura/war/ninja)

+0 278 289 15% 15% critici 15% trafiggenti
item per uppare + 200.000 gold
+1 289 300 15% 15% critici 15% trafiggenti
item per uppare + 250.000 gold
+2 300 311 16% 16% critici 16% trafiggenti
item per uppare + 350.000 gold
+3 311 322 17% 17% critici 17% trafiggenti
item per uppare + 500.000 gold
+4 322 333 18% 18% critici 18% trafiggenti
item per uppare + 700.000 gold
+5 333 344 20% 20% critici 20% trafiggenti
item per uppare + 950.000 gold
+6 344 355 22% 22% critici 22% trafiggenti
item per uppare + 1.250.000 gold + perla bianca
+7 355 366 24% 24% critici 24% trafiggenti
item per uppare + 1.600.000 gold + perla blu
+8 366 377 27% 27% critici 27% trafiggenti
item per uppare + 2.000.000 gold + perla rossa
+9 377 388 30% 30% critici 30% trafiggenti


Spada Mortale 90 (sura/war/ninja)

+0 192 228 69 81 15% 1500hp 20% forte contro mezziuomini
item per uppare + 200.000 gold
+1 207 243 75 87 15% 1800hp 20% forte contro mezziuomini
item per uppare + 250.000 gold
+2 223 259 82 94 15% 2100hp 20% forte contro mezziuomini
item per uppare + 350.000 gold
+3 240 276 90 102 15% 2500hp 20% forte contro mezziuomini
item per uppare + 500.000 gold
+4 258 294 99 111 15% 2900hp 20% forte contro mezziuomini
item per uppare + 700.000 gold
+5 277 313 109 121 15% 3300hp 20% forte contro mezziuomini
item per uppare + 950.000 gold
+6 297 333 120 132 15% 3900hp 20% forte contro mezziuomini
item per uppare + 1.2500.000 gold + perla bianca
+7 318 354 132 144 15% 4500hp 20% forte contro mezziuomini
item per uppare + 1.600.000 gold + perla blu
+8 340 376 145 157 15% 5100hp 20% forte contro mezziuomini
item per uppare + 2.000.000 gold + perla rossa
+9 363 399 159 171 15% 6000hp 20% forte contro mezziuomini


Spada Lunare 95 (sura/war/ninja)

+0 318 331 15% 1500hp 15% forte contro mezziuomini antistun
item per uppare + 200.000 gold + forziere capo orco
+1 328 341 16% 1800hp 16% forte contro mezziuomini antistun
item per uppare + 250.000 gold + forziere re ragno
+2 338 351 17% 2100hp 17% forte contro mezziuomini antistun
item per uppare + 350.000 gold + forziere nove code
+3 348 361 18% 2500hp 18% forte contro mezziuomini antistun
item per uppare + 500.000 gold + forziere tigre gialla
+4 358 371 19% 2900hp 19% forte contro mezziuomini antistun
item per uppare + 700.000 gold + forziere del demone
+5 368 381 20% 3300hp 20% forte contro mezziuomini antistun
item per uppare + 950.000 gold + forziere della morte
+6 378 391 21% 3900hp 21% forte contro mezziuomini antistun
item per uppare + 1.250.000 gold + forziere della morte + perla bianca
+7 388 401 22% 4500hp 23% forte contro mezziuomini antistun
item per uppare + 1.600.000 gold + forziere della morte + perla blu
+8 398 411 23% 5100hp 25% forte contro mezziuomini antistun
item per uppare + 2.000.000 gold + forziere della morte + perla rossa
+9 408 421 25% 6000hp 28% forte contro mezziuomini antistun


Spada Santa 80 (sura)

zanna+9 + materiale per upp +
strategia del contrattacco + 100.000 gold

+0 142 204 227 247 15% 2% forte contro mezziuomini
strategia del contrattacco + 120.000 gold
+1 142 204 227 247 15% 3% forte contro mezziuomini
strategia del contrattacco + 140.000 gold
+2 142 204 227 247 16% 4% forte contro mezziuomini
strategia del contrattacco + 170.000 gold
+3 142 204 227 247 17% 5% forte contro mezziuomini
strategia del contrattacco + 200.000 gold
+4 142 204 227 247 18% 6% forte contro mezziuomini
strategia del contrattacco + 240.000 gold
+5 142 204 227 247 20% 7% forte contro mezziuomini
strategia del contrattacco + 290.000 gold
+6 142 204 227 247 22% 8% forte contro mezziuomini
strategia del contrattacco + 340.000 gold + perla bianca
+7 142 204 227 247 24% 10% forte contro mezziuomini
strategia del contrattacco + 410.000 gold + perla blu
+8 142 204 227 247 27% 12% forte contro mezziuomini
strategia del contrattacco + 500.000 gold + perla rossa
+9 142 204 227 247 30% 15% forte contro mezziuomini


Spada Divina 95 (sura)

+0 142 204 227 247 30% 17% forte contro mezziuomini int+2 15% vel. magia
item per uppare + 200.000 gold + forziere capo orco
+1 148 210 233 253 30% 18% forte contro mezziuomini int+3 17% vel. magia
item per uppare + 250.000 gold + forziere re ragno
+2 154 216 239 259 30% 19% forte contro mezziuomini int+4 19% vel. magia
item per uppare + 350.000 gold + forziere nove code
+3 160 222 245 265 30% 20% forte contro mezziuomini int+5 21% vel. magia
item per uppare + 500.000 gold + forziere tigre gialla
+4 166 228 251 271 30% 21% forte contro mezziuomini int+6 23% vel. magia
item per uppare + 700.000 gold + forziere del demone
+5 172 234 257 277 30% 22% forte contro mezziuomini int+7 25% vel. magia
item per uppare + 950.000 gold + forziere della morte
+6 178 240 263 283 30% 23% forte contro mezziuomini int+8 27% vel. magia
item per uppare + 1.250.000 gold + forziere della morte + perla bianca
+7 184 246 269 289 30% 24% forte contro mezziuomini int+10 29% vel. magia
item per uppare + 1.600.000 gold + forziere della morte + perla blu
+8 190 252 275 295 30% 25% forte contro mezziuomini int+12 32% vel. magia
item per uppare + 2.000.000 gold + forziere della morte + perla rossa
+9 196 258 281 301 30% 27% forte contro mezziuomini int+15 35% vel. magia


Arco degli Spiriti 95

+0 324 430 30% 17% forte contro mezziuomini danni medi 5% gittata della freccia +25
item per uppare + 200.000 gold + forziere capo orco
+1 331 437 30% 18% forte contro mezziuomini danni medi 10% gittata della freccia +35
item per uppare + 250.000 gold + forziere re ragno
+2 338 444 30% 19% forte contro mezziuomini danni medi 15% gittata della freccia +70
item per uppare + 350.000 gold + forziere nove code
+3 345 451 30% 20% forte contro mezziuomini danni medi 20% gittata della freccia +105
item per uppare + 500.000 gold + forziere tigre gialla
+4 352 458 30% 21% forte contro mezziuomini danni medi 25% gittata della freccia +175
item per uppare + 700.000 gold + forziere del demone
+5 359 465 30% 22% forte contro mezziuomini danni medi 30% gittata della freccia +280
item per uppare + 950.000 gold + forziere della morte
+6 366 472 30% 23% forte contro mezziuomini danni medi 35% gittata della freccia +560
item per uppare + 1.250.000 gold + forziere della morte + perla bianca
+7 373 479 30% 24% forte contro mezziuomini danni medi 40% gittata della freccia +840
item per uppare + 1.600.000 gold + forziere della morte + perla blu
+8 380 486 30% 25% forte contro mezziuomini danni medi 45% gittata della freccia +1400
item per uppare + 2.000.000 gold + forziere della morte + perla rossa
+9 387 491 30% 27% forte contro mezziuomini danni medi 50% gittata della freccia +2000


EVITATE CATEGORICAMENTE COMMENTI DEL TIPO UPP TROPPO COSTOSO, UPP TROPPO DIFFICILE, LI DELETERò ALL'ISTANTE, COSì COME DOMANDE DEL TIPO DOVE POTREMO DROPPARLE, ECC; SAPPIATE SOLO CHE ALCUNE POTREBBERO ESSERE EPICHE MANCANTI O "RIEPICHE" E ALTRE EFFETTIVAMENTE DROPPABILI. COMMENTI PRODUTTIVI INVECE SONO BEN ACCETTI. by (ÒïÓ)

p.s. per Savius: se proprio devi iniziare a modificare il client, inserisci queste statistiche.


Ultima modifica di [SGM]GeckoMoria il Novembre 21st 2009, 15:36 - modificato 2 volte.
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MessaggioTitolo: Re: [PROPOSTA] Aggiornamenti e Armi Acquatiche   [PROPOSTA] Aggiornamenti e Armi Acquatiche EmptyNovembre 21st 2009, 12:09

[SGM]GeckoMoria ha scritto:
QUESTE SONO SOLO LE BOZZE DELLE ARMI MEGLIO SVILUPPATE E MIGLIORATE CON L'AGGIUNTA DI BONUS


Spada Lunare 95

+0 318 331 15% 1500hp 15% forte contro mezziuomini antistun
item per uppare + 200.000 gold + forziere capo orco
+1 328 341 16% 1800hp 16% forte contro mezziuomini antistun
item per uppare + 250.000 gold + forziere re ragno
+2 338 351 17% 2100hp 17% forte contro mezziuomini antistun
item per uppare + 350.000 gold + forziere nove code
+3 348 361 18% 2500hp 18% forte contro mezziuomini antistun
item per uppare + 500.000 gold + forziere tigre gialla
+4 358 371 19% 2900hp 19% forte contro mezziuomini antistun
item per uppare + 700.000 gold + forziere del demone
+5 368 381 20% 3300hp 20% forte contro mezziuomini antistun
item per uppare + 950.000 gold + forziere della morte
+6 378 391 21% 3900hp 21% forte contro mezziuomini antistun
item per uppare + 1.250.000 gold + forziere della morte + perla bianca
+7 388 401 22% 4500hp 23% forte contro mezziuomini antistun
item per uppare + 1.600.000 gold + forziere della morte + perla blu
+8 398 411 23% 5100hp 25% forte contro mezziuomini antistun
item per uppare + 2.000.000 gold + forziere della morte + perla rossa
+9 408 421 25% 6000hp 28% forte contro mezziuomini antistun[/center]

EVITATE CATEGORICAMENTE COMMENTI DEL TIPO UPP TROPPO COSTOSO, UPP TROPPO DIFFICILE, LI DELETERò ALL'ISTANTE, COSì COME DOMANDE DEL TIPO DOVE POTREMO DROPPARLE, ECC; SAPPIATE SOLO CHE ALCUNE POTREBBERO ESSERE EPICHE MANCANTI O "RIEPICHE" E ALTRE EFFETTIVAMENTE DROPPABILI. COMMENTI PRODUTTIVI INVECE SONO BEN ACCETTI. by (ÒïÓ)

p.s. per Savius: se proprio devi iniziare a modificare il client, inserisci queste statistiche.

questa e' solo per sura vero?

il danno e' quello magico?

la voglio affraid affraid
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MessaggioTitolo: Re: [PROPOSTA] Aggiornamenti e Armi Acquatiche   [PROPOSTA] Aggiornamenti e Armi Acquatiche EmptyNovembre 21st 2009, 14:52

Aspetterò l'implementazione delle armi per vedere bene. Gecko sappi che mi servirai per visualizzare i valori giusti. Quindi stasera trovati un momento libero che devi evocare delle armi acquatiche, indossarle, fare un po di screen, prove ecc ecc con il mio client...

Mi fa piacere che l'idea che ho proposta è stata accettata, Mi fa ancor piu piacere il cambio di bonus che sinceramente, quelli suggeriti da me ( quelli classici ) sono per un metin che si basa piu sulle resistenze, quindi ci voleva piu attacco.

Saluti.

EDIT: Sarà un lavoro faticosissimo in pratica avete reso alcune armi acquatiche epiche???? ò.ò è da pazzi ò.ò dovrò fare tutto da capo dannazione -.- Neutral
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MessaggioTitolo: Re: [PROPOSTA] Aggiornamenti e Armi Acquatiche   [PROPOSTA] Aggiornamenti e Armi Acquatiche EmptyNovembre 21st 2009, 15:55

Probabilmente come bonus propri delle armi non potremo utilizzare medi abilità e le rispettive resistenze, quindi qualcosa varierà.
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MessaggioTitolo: Re: [PROPOSTA] Aggiornamenti e Armi Acquatiche   [PROPOSTA] Aggiornamenti e Armi Acquatiche EmptyNovembre 22nd 2009, 01:53

Please Put in FunMt2 Weapons For Warriors ! Please I need Make weapon lvl 86 =)
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MessaggioTitolo: Re: [PROPOSTA] Aggiornamenti e Armi Acquatiche   [PROPOSTA] Aggiornamenti e Armi Acquatiche Empty

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